August 27, 2024

Objection! : Le parrain - Extension - Le Jeu Le Parrain vous ramène à Atlantic City dans les années 1920 où Carmine Monacelli est jugé pour conspiration en vue de violer la Prohibition. Carmine est accusé de diriger un réseau de criminels impliqués dans la contrebande, le meurtre, les jeux d'argent et autres - mais il est un homme puissant à Atlantic City, il faudra donc plus que quelques agents fédéraux pour faire tomber ce Parrain. L'extension Le Parrain présente plus de 80 illustrations uniques de Nabetse Zitro (dont le traitement graphique retranscrit à merveille le propos) et introduit une pile de cartes Dossiers. Le jeu du parrain jeux de société oncept. Les joueurs peuvent révéler ou écarter la carte supérieure de la pile Dossier en gagnant des témoins. L'accusation doit prouver les liens de Carmine avec la mafia en révélant ces cartes du Dossier tout en évitant les puissantes activités criminelles telles que "Falsification du jury" et "Nage avec les poissons" que la défense a mélangé dans le jeu. Référence 1617 Fiche technique Pour Jouer En duel Difficulté Ça se corse Mécanique de jeu Collection Objectif Réfléchir S'affronter Type de jeux Stratégie & Tactique Thématique Moderne & Réaliste Nombre de joueurs 2 Durée Entre 1h et 2h30 Entre 40 min et 1h Matériel Des cartes Sans plateau Il faut savoir Élaborer une stratégie auteur principal Mike Gnade Joueurs min Joueurs max Illustrateur principal Nabetse Zitro Age min 14

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Décevant? Non, pas vraiment Qu'importe. Comme dans tous les bons jeux de mafieux, on s'amuse à racketter une ville et à contrôler des marchés pas très licites Comme dans tous les jeux d'Eric Lang, les règles, la mécanique sont extrêmement streamlinées. Peu de choix, mais des choix simples et instinctifs. Jeux De Société / / Le Parrain - L'empire De Corleone. A son tour, et tant qu'on possède une figurine en réserve, on peut soit: jouer une figurine "gros bras" pour activer une tuile jouer une figurine "membre de la famille" pour la poser sur le plateau pour remporter la majo du territoire remplir un objectif, en jouant des cartes de sa main jouer un allié Voilà c'est tout. Avec 2-3 subtilités quand même, faut pas croire Il y a un (très) petit côté Monopoly, puisque le joueur qui détient la majo d'un territoire dans lequel une tuile est activée par un autre joueur reçoit également son avantage Un mini-phase d'enchère secrète pour remporter une carte alliée au pouvoir spécifique et funky L'argent, le nerf de la guerre, les PV en fin de partie, doit être placé dans un coffre.

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